Изложението за електронни развлечения през 2013 г., обикновено известно като E3, беше на върха с вълнение, за тази година шоуто трябваше да бъде партито на две чисто нови конзолни платформи, предназначени да пуснат този празник сезон. Първо, Xbox: Microsoft представи предстоящата си конзола за игри и развлечения Xbox One с много фанфари. Имаме известно време на етажа на E3, заедно с някои идеи за затворени врати какво можем да очакваме този ноември ...
Microsoft пуснаха медийния си блиц E3 с своеобразен рок концерт, видео витрина, посветена на всичко, което Xbox. Малката изненада беше обявяването на по-малък, модернизиран Xbox 360, който споделя много от същите стилистични сигнали, както и неговата система за голям брат на BEfier, Xbox One. Преработеният Xbox 360 все още е $ 200 за 4GB модел, $ 300 за 250GB и $ 300 за пакет от 4 GB с Kinect, но Xbox Live Gold членове вече получават две безплатни игри на месец, първото налично заглавие същество Halo 3, тогава Assassin's Creed 2, и по-късно Басня 3.
Сега върху заглавия, представени на XBox One Media Event (по ред на появяване):
Самата конзола е почти толкова голяма, колкото стар училищен DVD плейър, проектиран с отвори навсякъде, гланц и матово черно покритие и оставени без марка, с изключение на вкусна малка светеща Xbox мощност бутон.
Специализирано, Xbox One и Playstation 4 са в едно и също съседство с конзолата на Sony напред или две напред (Microsoft заяви, че конзолата предлага 10 пъти по-голяма мощност от Xbox 360). Там, където Microsoft се различава от конзолата на Sony, са плановете за интегриране на изчислението в облак, за да се засили силата на системата. В една демонстрация Xbox One успя да използва набори от данни от НАСА за проследяване на 35 000 светлинни години на движещи се небесни тела в реално време. 500 000 актуализации се правеха в секунда, като по-голямата част от тежкото повдигане се извършва от облака, оставяйки Xbox One да се съсредоточи върху незабавните нужди за обратна връзка на системата. На теория комбинацията от конзолна обработка, подсилена с изчисляване в облак, трябва да доведе до разширяване на игрите светове с непрекъснати времеви цикли в играта непрекъснато се актуализират и променят света, дори когато играчите са офлайн.
New Kinect: ако има причина да надстроите от Xbox 360 над Xbox One, това ще бъде за подобрената система Kinect. По наше време демонстрирайки устройството, Kinect на Xbox One се оказа очевидно много по-точен при проследяване на движенията на тялото, отколкото предшественик на версия 1.0, дори на разстояние само 4 фута, е значително подобрение, което прави новото малко пространство на Kinect приятно (Ура!). Играчите на Kinect със склонност към фитнес и танцови заглавия ще се възползват особено от тази надстройка.
Впечатляващо, новото устройство е толкова чувствително, че периферното устройство може да предлага сърдечната честота на потребителя безжично, следейки за притока на кръв във и извън областта на лицето, заедно с регистрирането на мускулатурата и артикулацията точно до пръстите.
Зад затворени врати, на демонстрация само за пресата, Microsoft представи контролера с активиран Xbox One „импулсен спусък“ (известен още като гърми) и Kinect, работещи в тандем, за да разширят контрола на играча, за да включат както фини, така и движения, базирани на жестове, в геймплей. Джеф Хеншоу, мениджър на групови програми в Xbox, даде възможност на малката стая от присъстващите в пресата да разгледа вътрешната технологична демонстрация на собствената космическа игра, използвайки Способността на Kinect да следва гръбначния стълб на играча като контролен стик с демонстрация на чувствителност рефлекс, позволяваща навигация в играта просто като се подпира наляво или дясно. Движението нагоре с едната ръка вдигна щит, докато вдигна ръка до очите, ангажирани специални оръжейни опции, ракети, изстреляни с гласова команда; всеки от тези предложения е иницииран лесно и точно с помощта на естествени жестове с API за интегриране, достъпни за всички разработчици на Xbox One.
Домашно забавление: Microsoft очевидно предвижда Xbox One далеч отвъд игралната система. Xbox Smartglass, безплатно приложение, което свързва Android, iOS и Windows 8 таблети, смартфони и компютърни устройства към Xbox, дава на Xbox One допълнителен екран за работа. За спорт, телевизия или филми това означава подобрена версия на изживяване в картина с добавяне на възможност за повикване статистика, информация за предавания и герои, емисии от Twitter, свързани с предаването, и друго съдържание в реално време както на основното, така и на вторичното устройство екрани. Всеки набор от съдържание може да бъде избутан по един или друг начин, от устройството до телевизионния екран.
Голяма част от потенциала на този колективен информационен дисплей беше показан в демонстрация, използваща фантастични футболни статистики в тандем със симулирано излъчване на NFL, където Интеграцията на Smartglass избута статистически данни за играта в реално време, специфични за списъка с потребители на играчи с фентъзи в лигата, с подчертано възпроизвеждане от играта, достъпна за повикване време. За спортните фанатици този вид статистическо съдържание при поискване трябва да се окаже примамлива характеристика на новия Xbox One и това е всичко по-вероятно Smartglass, подобно на самата система, ще се окаже по-популярен сред не-геймърите, отколкото като периферия за хардкор игри.
Обичам симетрията на резолюцията на Нова година, но ми е трудно да я накарам да работи. Така през последните няколко години започнах различна традиция за Нова година: споделям целите и намеренията си за предстоящата година, заедно с това, което най-много ме вълнува през следващата година.
Лора Шокер
6 януари 2020 г.
Към този момент вероятно сте наистина готови да спрете да виждате статии за „Нова година, нови за вас“. Януари е месец, в който много индустрии процъфтяват, когато става дума за маркетинг, и можете ли да ги обвините? Стартът на новата година означава нов старт за всички и много хора гледат на това като начин да обновят личния си или професионален живот. Но понякога най-голямата грешка, която всеки може да направи, навлизайки в новата година на марката, е да мисли твърде голямо.
Оливия Мюнтер
3 януари 2020 г.
Ако сте любител на животните, живеещи в малък апартамент, имаме добри новини: Вашите квадратни кадри не трябва да ви лишават от куче. Обучителят на кучета Ръсел Хартщайн, изпълнителен директор на кученцата за забавни лапи и обучение на кучета в Лос Анджелис, казва, че кучетата са време интензивно, а не пространствено, което означава, че времето, което прекарвате с тях, в крайна сметка има значение повече от размера на вашия У дома.
Ашли Абрамсън
2 януари 2020 г.