Първоначално щях да прегледам най-новото Легенда за Зелда вноска за 3DS. Но макар играта да е невероятна, няма нищо повече, аз наистина мога да добавя, че други рецензии не са споменавали преди. Така че, вместо това, аз се влюбих в приключенска игра, която ви кара да плавате в открити морета, да се биете с същества с вашите меч, събиране на предмети като бомби, лък и магически заклинания от подземия, за да се подготвят за епична битка срещу легендарен враг. Звучи ли ви познато?
Честно казано, има много прилики между Oceanhorn и Legend of Zelda (по-точно, Wind Waker.) Въпреки това тъй като никога няма да видим Legend of Zelda на смартфони или таблети в традиционния смисъл, това е толкова близо, колкото ни предстои. И така, за какво е Oceanhorn? Безименният ни герой е на лов за своя Баща, който изчезва през нощта, оставяйки зловещо писмо на неудържимия звяр Оушънхорн, който изглежда е след него.
Въпреки че говорим за игра със сензорен екран, един от по-трудните аспекти в играта на Oceanhorn е маневрирането през терена. Няма начин да се изкачите нагоре на платформи, но спускането надолу е възможно, което води до много забавяне след пропускане. Не само това, че е трудно да се каже какво е ниво пейзаж или как да се създаде пътека с обърнато ниво дизайн.
С времето става малко по-лесно, но след това идва въпросът за объркващите нива. Няма определителен начин да разберете дали сте приключили с остров и в крайна сметка ще обикаляте постоянно. Също така разрушителните зони не изглеждат по-различни от останалите пейзажи, което затруднява определянето на мястото, където можете да използвате бомби, за да продължите със сюжета. Бях заседнал какво да правя след това и нямах представа, че трябва да използвам бомба в горната част на храма, за да се спусна надолу.
Идеята за клонинг на Zelda за iPad и iPhone първоначално беше завладяваща, но това, което гарантираше прослушване, беше участието на Nobuo Uematsu (на Final Fantasy Fame) и Kenji Ito (които са работили по франчайзите на Mana и SaGa.) Тези два ветерана на саундтрака към приключенските игри ясно показват с подходящи мелодии, съпътстващи различните тонове на игра. Феновете на класическите RPG от ерата Super NES ще изпитат интензивна носталгия с тези професионално съставени парчета, които са една от по-добрите части на играта.
Въпреки проблемите като добра графика, странни анимации, неясна природа и объркващ дизайн на ниво, Oceanhorn е страхотна игра за устройства с iOS малки, средни и големи. Простият боен, невероятен саундтрак и ретро геймплеят е като парче от ерата на Super NES на игрите, преродени на модерна платформа. Това не е най-доброто в платформата в сравнение с игри като Bastion, но ако търсите забавно разсейване, Oceanhorn определено си струва парите.
Apartment Therapy Media полага всички усилия да тества и преглежда продуктите справедливо и прозрачно. Мненията, изразени в този преглед, са личните възгледи на рецензента и този конкретен продукт прегледът не е спонсориран или заплатен по никакъв начин от производителя или от агент, работещ върху тях име. Този конкретен продукт е закупен от рецензента за целите на прегледа на играта.